Главная / Настройка рук (viewmodel) в CS2

Настройка рук (viewmodel) в CS2

Руки и оружие на экране настраиваются несколькими командами. Ниже два готовых пресета, «короткий» и «длинный», и простая инструкция, как подобрать свои значения.

Авторы: codernelegal1337 и emokid07 · обновлено 5 октября 2026

Два готовых пресета

Короткий

Вид от первого лица в CS2 с пресетом «короткий»: FOV 60, автомат AK-47 в правом нижнем углу экрана
Пресет «короткий»: FOV 60. Скриншот сделан в игре.

FOV модели 60: оружие выглядит крупнее и ближе. Смещение y -2 приближает его к камере, z -2 опускает, x 2 сдвигает вправо. Вставьте команды в консоль:

viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2

Длинный

Вид от первого лица в CS2 с пресетом «длинный»: FOV 68, автомат AK-47 в правом нижнем углу экрана
Пресет «длинный»: FOV 68. Скриншот сделан в игре.

Максимальный FOV модели (68): оружие выглядит меньше и дальше. Смещение y 1 отодвигает его от камеры, x 2.5 сдвигает вправо до упора, z -2 опускает:

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -2

Для справки: частый «про»-набор

В источниках часто встречается такой вариант: FOV 68 и правая рука.

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; cl_righthand 1

Как настроить самому

  1. Зайдите на тренировочную карту с оружием и откройте консоль (~).
  2. Для быстрого старта выберите готовое положение: viewmodel_presetpos 1 (стандартное), 2 (Couch, оружие отодвинуто) или 3 (Classic, как в старых версиях).
  3. Подберите FOV: viewmodel_fov от 54 до 68. Больше значение — оружие меньше и дальше.
  4. Сдвиньте оружие по осям: viewmodel_offset_x (влево-вправо), viewmodel_offset_y (ближе-дальше), viewmodel_offset_z (выше-ниже).
  5. Меняйте по одному параметру и смотрите, что изменилось. Остановитесь, когда оружие не закрывает обзор и вам удобно.

Команды и диапазоны

КомандаДиапазонЧто меняет
viewmodel_fov54–68 (по умолчанию 60)Угол обзора модели оружия. Больше — оружие меньше и дальше.
viewmodel_offset_x-2,5…2,5Смещение влево-вправо. Положительное значение сдвигает оружие вправо.
viewmodel_offset_y-2…2Ближе-дальше. Положительное значение отодвигает оружие от камеры.
viewmodel_offset_z-2…2Выше-ниже. Отрицательное значение опускает оружие.
viewmodel_presetpos1, 2, 3Готовые положения: 1 — Desktop (по умолчанию), 2 — Couch, 3 — Classic.
cl_righthand0 или 11 — оружие в правой руке, 0 — в левой.

Как сохранить настройки

Команды из консоли сохраняются в настройках игры. Чтобы они применялись при каждом запуске, добавьте их в autoexec, а чтобы сохранить сразу все настройки, используйте сохранение конфига.

Радар и другие элементы интерфейса настраиваются отдельно: настройщик радара CS2.

Диапазоны и описание команд: TotalCSGO, CSDB. Пресеты «короткий» и «длинный» и их скриншоты предоставил автор сайта. Значения могут меняться с обновлениями игры.

Частые вопросы

Как настроить руки в КС 2?

Откройте консоль и меняйте viewmodel_fov (54–68) и смещения viewmodel_offset_x, _y, _z. Быстрый старт — команда viewmodel_presetpos со значениями 1, 2 или 3.

Как сделать оружие меньше?

Увеличьте viewmodel_fov: чем выше значение (максимум 68), тем меньше и дальше выглядит оружие.

Как поставить оружие в левую руку?

Команда cl_righthand 0. Значение 1 возвращает правую руку.

Влияют ли руки на FPS?

Нет, это настройка внешнего вида, а не нагрузки. Для FPS см. гайд по повышению FPS.

Обновлено: 5 октября 2026