Настройки радара CS2
Подвигайте ползунки, посмотрите на схематичное превью и скопируйте готовые команды в консоль.
Авторы: codernelegal1337 и emokid07 · обновлено 5 октября 2026
Превью схематичное: оно показывает, как параметры меняют масштаб, размер, центрирование и поворот радара. Реальный вид в игре зависит от карты.
Команда для консоли (одной строкой)
Откройте консоль (~), вставьте строку и нажмите Enter. Консоль принимает одну строку за раз, поэтому команды разделены ;: так выполнятся все сразу. Если вставить несколько строк, сработает только первая.
Для autoexec (по одной команде в строке)
Чтобы настройки применялись при каждом запуске, добавьте эти строки в autoexec, а чтобы сохранить сразу все настройки игры, используйте сохранение конфига.
Что делает каждая команда
| Команда | Диапазон | Что меняет |
|---|---|---|
cl_radar_scale | 0,25–1,0 (по умолчанию 0,7) | Масштаб карты внутри радара. Меньше значение — карта крупнее, видно меньше. Больше — виден больший участок. |
cl_hud_radar_scale | 0,8–1,3 | Размер самого радара в интерфейсе. |
cl_radar_icon_scale_min | 0,4–1,25 (по умолчанию 0,6) | Минимальный размер значков игроков и бомбы. Больше значение — значки заметнее. |
cl_radar_always_centered | 0 или 1 (по умолчанию 1) | 1 — вы всегда в центре радара. 0 — радар показывает больше участка карты и не следует за вами. |
cl_radar_rotate | 0 или 1 | 1 — радар поворачивается вместе с вашим взглядом. 0 — север всегда сверху. |
Готовые наборы
Сбалансированный: cl_hud_radar_scale 1.15, cl_radar_scale 0.45, cl_radar_always_centered 0, cl_radar_rotate 1, cl_radar_icon_scale_min 0.65. Значения такого набора часто рекомендуют в руководствах для соревновательной игры.
Как у многих про: то же, но с cl_radar_scale 0.4. По данным источников, большинство профессионалов держат масштаб между 0,3 и 0,5, а 0,4 встречается чаще всего.
Как выбрать значения
- Начните с масштаба 0,4–0,5: он даёт баланс между приближением и обзором.
- Размер радара подберите так, чтобы значки читались быстро, но радар не закрывал интерфейс.
- Центрирование (
always_centered 0) удобно, если хотите видеть больше участка карты. Если нравится, когда вы всегда в центре, оставьте 1. - Поворот (
rotate) — вопрос привычки. Если радар «вращается» и мешает, поставьте 0.
Другие настройки интерфейса и FPS: настройки видео, гайд по FPS.
Источники диапазонов и рекомендаций: TotalCSGO, руководство в Steam, Favade. Значения и названия команд могут меняться с обновлениями игры.
Частые вопросы
Какой cl_radar_scale лучше всего?
Большинство соревновательных игроков держат значение около 0,4–0,5. Чем оно меньше, тем сильнее приближена карта на радаре; чем больше, тем больше участок карты видно.
Что значит cl_radar_always_centered 0?
При значении 0 радар не привязывает вашу позицию к центру и показывает больше участка карты. При значении 1 вы всегда в центре радара.
Как увеличить радар на экране?
Меняйте cl_hud_radar_scale (диапазон 0,8–1,3). Это размер самого радара в интерфейсе, а не масштаб карты внутри него.
Обновлено: 5 октября 2026